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画线条总结(优选4篇)

时间:2024-03-13 12:38:25 总结报告

画线条总结 第1篇

第二类,介绍的依旧是抽象的线——引导视线的线。

当我们看到道路延伸,高楼挺立,手指指向......时,我们的眼光都会不自觉地顺着这些线条的延伸方向去看。

而在画画中,当你学会了去运用这种引导视线的技巧后,你就能像舞台的灯光师一样,能很好的向观众表明,在画面中,什么是你想要传达的重点。你能通过线条的设计让散乱的画面有主次感。

画家们对这种引导视线的技巧乐此不疲。

下面我介绍几种常用的引导视线的线条类型:

第一种是:利用透视线去引导视线。

关于透视线是什么,大家可以翻阅我之前的文章,去做大致了解,我这里不做详细讲解:

简单来说,它是一种有规律可循的近大远小的空间法则。

在达芬奇的名画《最后的晚餐》中:

画面描述的是xxx与十二门徒最后一次吃晚餐的故事,而他怀疑这12门徒中,有一个人出卖了他。主角是xxx,配角是12门徒。

我们可以来看看,达芬奇是怎样来通过透视线,来引导我们去把第一视觉中心放在xxx身上的:

通过运用这些近大远小,慢慢向远处汇集的透视线,达芬奇把我们的视线最终引到了位于消失点的xxx的脸部,强化了xxx的视觉分量。

如果大家对透视线引导视线感兴趣,可以自己来分析下面这张画,看看他是如何利用透视线引导观众视线的:

第二种是:利用配件或者人物手势、视线去引导视线。

我们来看一下西班牙画家xxx的《1808年5月3日夜的枪杀》:

画面讲述的是西班牙抵抗拿破仑军队入侵时,被法_队枪杀的西班牙人民。

事件的主角是被逼到角落的一群人。为了引导大家的视线往被害者那边去看,xxx在构图时,设计了几条抽象的线,直接或者间接地指向左边的人群。

其中,比较明显地直接指向受害者的线有:枪、下方的土堆轮廓、几个人物的手和背部的线条。

而间接指向的线,是下图中一条顺时针走向的弧线,xxx通过设计一个大的弧形线,把我们的视线从士兵尖锐的枪,带到咄咄逼人的脚尖,再到地上倒下的人,再到瑟瑟发抖的人群。

让观众不仅仅只聚焦于左边的被害者,还看到了一条让人心惊胆颤的剧情线。

这张画里面用到了很多“配件”和“人物手势”,甚至还有“视线”,通过这些抽象的线去引导我们聚焦于视觉中心。

像这样的例子还有很多,下面我再放一xxx斯的作品,大家有兴趣可以来分析一下他是如何用“配件”与“手势”引导视线的:

第三种是:利用光影去引导视线。

摄影师何xxx是很擅长运用光影去引导视线的。

在这xxx作品中,我们可以看到,何xxx通过影子线做视觉引导,强化了照片中这位女性的视觉重量。

在这xxx作品中,你能看到,影子线穿过了一个老人,并且他自己还有一个影子也指向他。使他成为画面最显眼的人物。

当你知道了刚才介绍的3种引导视线的线条后,你应该不会再觉得画画是一个无脑“抄袭”现实,“模仿”现实的行为了。

画画的人更像是一张画的导演,你拥有非常自由的安排与组合画面的权力,这是一个非常有趣的观察与设计的过程。

画线条总结 第2篇

当绘制完角色的线条之后,我们可以加重画面线条并排一些阴影,以快速增强画面效果。一个完整的画面,是由这两点共同完成的。

用线条区分画面层次,阴影为画面带来立体感,共同组成完成度较高的画面。(如下图左)

如果没有阴影,角色看上去就显得较为单薄。这种画面效果通常较为初级,只用于一些初稿之中,只有加入阴影以后才能较为完整地体现画面效果。(如下图右)

用排线来表现物体的阴影,以此来增加画面的立体效果。灰色区域表现的是不受光源直接照射的地方,在人体绘制时运用排线的方式能增加画面的层次感。(如下图)

2.少量排线带来阴影效果

排线是一种表现灰度的方式,这种方式较为方便,能快速地表现出人物和物体的立体感,是增强画面效果的一种必备方法。

画线条总结 第3篇

将帽子和外套用较深的灰度表现,可以很好衬托出头发的线条,而不至于混成一团。如下图:

①通常可以用不同色调的服装搭配或不同发色来区分出不同区域,让层次感更加直观。

②深色固有色的物体,阴影也会更加深一些,可以用更加细密的排线来表现阴影。

4.画面的装饰性体现

一幅漂亮的画面是由基础结构和装饰部分共同表现的,在服装方面,我们可以适当添加一些小装饰,让画面看上去更有细节。

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画线条总结 第4篇

具象的线,其实就是物体的轮廓线,是用来描写物体的造型特征的。

当你想要去画一些以线条为主的绘画的时候(比如速写,漫画,钢笔淡彩……),线条的控制,会直接决定你画面的结果。

你如果只是简单地xxx根线,就会容易很僵硬,死板。

哪怕是画以色块为主的画(比如素描,油画,板绘插画……),它的轮廓也是需要细心去对待的,绝不是一根简单的没有变化的线。

怎样让线条变得更耐看呢?

你可以让线条承载更丰富的信息。接下来,我们可以从这几个角度去丰富线条的信息:

第一个是制造「粗细变化」,表现体积感。

受光方向的边缘线画细一点,背光方向的线画得很粗。这样,体积感就要比没有变化的两根线条要强。

第二个是制造「虚实变化」,表现前后景深距离。

近处的物体边缘线画得实,远处的边缘线用虚线去表达,这样,我们可以拉开前后的距离,丰富画面的信息趣味。

第三个是制造「轻重变化」,表现结构感、力量感。

这里我截取了一张xxx画得竹子

在物体的转折处的线,可以画得重一点,黑一点;非转折处的线,可以画得轻一点,淡一点。这样能够更好地表达物体在坚硬度的区别。

第四个是「穿插关系」,表现前后空间层次。

在画一些有遮挡关系的轮廓线的时候,我们可以去观察它的前后穿插情况:

这样去画线条,你就能够把它立体的空间层次画出来,而不是画一条呆板平面的线。

很多人的线条之所以画出来很僵硬呆板,是因为你只是在用线条描摹物体的形状,你只关注了像不像。但除了像不像之外,线条还可以承载很多其他的信息,这些信息会让你的画面更加耐看。

刚才讲到我们可以通过粗细、虚实、轻重、穿插去丰富线条的趣味。但在现实操作中,这些技巧往往是混合在一起使用的,这样一来,线条所承载的信息也会更丰富耐看。

最后再做一个总结,这篇文章我给大家梳理了三类线条:

1·表现感受的线(抽象的线)

2·引导视线的线(抽象的线)

3·描述信息的线(具象的线)

通过上面的梳理,大家对线条应该有了一个较全面的认知。

线条,你既可以从具象的角度去理解它,又可以从抽象的角度去理解它,没有谁对谁错。

多一些角度去观察世界,去获得更丰富的感受与体验,你才能更好的找到适合自己的表达方式。

看到这里,你的观看方式是否有变得更开阔一点呢?

......

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